Sí, es posible teniendo en cuenta los siguientes puntos clave:
1. Cuando parezca que ya has matado al monstruo, nunca te acerques para verificar si es así.
2. Si ves que tu
casa se construye cerca de un cementerio, o fue hace algún tiempo una iglesia para misas negras, o sus anteriores propietarios
fueron locos, se suicidaron, o murieron en extrañas circunstancias, márchate inmediatamente.
3. Nunca leas libros
sobre como convocar al demonio como si lo que hubiera escrito en ellos fuese una tontería.
4. No vayas a investigar
al sotano cuando se haya ido la luz.
5. Si tus hijos pequeños te empiezan a hablar en latin o cualquier otro idioma
que ellos no saben o si tus hijos pequeños te hablan utilizando una voz que no es la suya, dispárales enseguida. A la
larga lo agradecerás, muy a tu pesar.
Nota: Es improbable que mueran fácilmente, asi que prepárate...
6. Si tus amigos planean realizar
una fiesta informal en una vieja mansión o casona abandonada del pueblo y eres una de esas personas que van sin pareja, quédate
en tu casa. Y si eres el bromista del grupo ya puedes ir escribiendo tu testamento de camino a la fiesta.
7. Como
regla general nunca resuelvas los enigmas de las puertas del infierno.
8. Nunca te quedes al lado, encima, delante
o detrás... de una tumba, cripta, mausoleo u otro domicilio de algún muerto.
9. Si estas buscando algo que causó
un ruido extraño y averiguas que es alguna clase de animal como un gato (volador o no), abandona la habitación cagando leches
si valoras tu vida.
10. Si las cosas empiezan a moverse por ellas mismas, lárgate.
11. No cojas nada prestado
de un muerto.
12. No hagas tonterías con la tecnología sobre la recombinacion del ADN, a menos que sepas exactamente
qué es lo que estas haciendo (y ni aún así).
13. Asúmelo: Si estás huyendo de un monstruo, tropezarás una vez si eres
hombre, y multitud de veces si eres mujer.
14. Si notas que tus amigos empiezan a mostrar una conducta atípica, les
empieza a fascinar la sangre, sus ojos se empiezan a mostrar resplandecientes y les crece el pelo asombrosamente... aléjate
tan rápido como te sea posible.
15. Evita ciertos lugares como Amityville, Elm Street, Transylvania, Nilbog, el Triángulo
de las Bermudas (con gases o sin ellos) o cualquier otro pueblo de Iowa, Maine, Wisconsin, Mississippi (salvo si eres
Tom Sawyer) o Massachusetts.
16. Si tu coche se queda sin gasolina por la noche, no vayas a la casa medio desierta
a pedir ayuda, ¡gilipollas!
17. Escucha atentamente al público del cine. Ellos son más
inteligentes, de lo que tú llegarás a ser nunca.
18. No te burles o juegues con las cosas de los muertos.
19. Si encuentras un pueblo desierto, piensa que será por algún motivo, mete la quinta y pírate.
20.
Si un meteorito cae cerca de tu pueblo, vete, aunque estés en pelotas.
21. Cuando el malo te este siguiendo, ten en
cuenta que -por muy fiable que sea tu coche- nunca arrancará fácilmente.
22. Nunca practiques el
sexo en las literas de campamentos de verano recientemente renovados.
23. Las luces extrañas raras veces suelen augurar
alegría (Spielberg no hace películas de terror)
24. En ningún sitio nadie hace nada por nadie, ¿por
qué esta vez iba a ser diferente?
25. Si una pequeña banda de niños parece ser mas inteligente que los adultos que
les rodean, sé cauto. Si se reúnen en grupos, se quedan callados y muestran hostilidad contra sus mayores, pon los pies en
polvorosa.
26. Si ayudas al malo de la película, no esperes ninguna gratitud de él, ¡imbécil!
27. Si cualquier
animal como los pájaros, pirañas, arañas etc ... empieza a exhibir una conducta mas hostil de lo normal, llama inmediatamente
a las autoridades y sal de ese pueblo. Nunca intentes hablar con los científicos, no te creerán.
28.
Cuando aterrices en un lejano planeta y encuentres algunos objetos con forma de huevo, déjalos estar y no toques los
cojones. Sal de allí cuanto antes.
29. Nunca abras la puerta si oyes algo que esta rascando en el otro lado,
una respiración fuerte o cualquier otro ruido extraño.
30. No entres a la habitación oscura (por muy fotógrafo que
seas).
31.En una película de terror no te bañes nunca, sobre todo si estás solo.
32. Hablemos de armas: Para
cazar monstruos nunca confíes en algo más complicado que un palo puntiagudo, porque por muy sofisticado que sea no
valdrá para nada.
33. Si eres una mujer nunca enseñes los pechos, ya que las mujeres fáciles son las primeras que
caen.
34. Nunca acampes o vivas en casas que estén construidas sobre suelo sagrado indio.
35.
Cuando veas una casa en muy buen estado y que se esta vendiendo por debajo de su precio normal, pregúntate el porqué.
36.
Si la línea telefónica está cortada y oyes pasos en el piso de arriba cuando creías estar solo, no vayas a ver quien es tu
"invitado" y sa corriendo.
37. Nunca cojas el teléfono para pedir ayuda cuando el monstruo te sigue ya que
en cuanto haya línea, lo único que verás será un objeto afilado antes de morir.
38. Nunca cojas el asa de la jaula
del mono-rata.
39. Si tu perro se escapa, recuerda que el chucho de mierda ese sabe cuidarse por sí mismo
y no te separes de su esposa e hijos.
40. Si no eres uno de los actores
principales de la película, el suicidio es la manera mas rápida y fácil.
41. Cuando hayas tumbado
al monstruo, no lo dudes, vacía todo el cargador en su cara (y si tienes una bomba de hidrógeno, también).
42. Nunca
estés presente antes, durante y/o después de haber convocado a un demonio, diablo o monstruo.
43. Las personas que
actúan movidas por la venganza siempre mueren.
44. Mencionar cualquier proyecto o cosa que vas a realizar
en cuanto la situación se haya solucionado, suele ser el preludio de la muerte.
45. Nunca vayas, sean cuales
sean tus motivos, a un campamentos de verano.
46. Las cajas con misterios y enigmas difíciles de resolver, son dificiles
por algo en concreto.
47. Si tiras a la basura alguna posesión tuya como muñecos, espantapájaros, etc ... y los
vuelves a encontrar en tu casa, ya puedes ir preparando el lanzallamas para acabar con ellos.
48. Siempre
que quieras huir del monstruo coge el autobús, porque seguro que él estará en el coche.
49. Si eres un niño,
no tengas miedo, el monstruo no puede matarte (no se puede hacer daño a los niños), como mucho solo podrá poseerte
...
50. Si ves armado a alguien que sabes que está muerto, corre lo más lejos que puedas. Muchas personas no tienen
sentido común así que recuerda: Siempre podrás comprar una nueva mascota, siempre podrás tener más hijos y siempre
podrás conseguir otra/o esposa/o.
51. Si vas corriendo porque te sigue un monstruo, no te molestes ya que
hagas lo que hagas aparecerá delante de tí, Si eres una mujer, primero te caerás al correr y cuando te levantes
el monstruo aparecerá delante de tí.
52. Si eres un perro tienes un 50% de posibilidades de sobrevivir. Los perros
buenos mueren porque se suelen poner delante del monstruo para defender a su amo. íMuerde la mano que te da de comer y corre
lejos!
53. Siempre que veas un arma poco común (ejemplos: Un arpón, una pistola de señales, un abrelatas) ¡cógela!
Si tú no lo haces tarde o temprano la usará otro. Es mejor que seas tú y no el monstruo.
54. Cuando tengas que luchar
con un monstruo usa el fuego, la electricidad o el ácido siempre que sea posible. Preferentemente úsalos todos a la vez (y
si es posible usa también la dichosa bomba de hidrógeno de antes).
55. Si conoces a alguien que es taxidermista
y posee un hotel, no alquiles un cuarto allí nunca.
56. No realices ningún acto sexual cuando ande un asesino
suelto o un monstruo.
57. Si tu mascota empieza a comportarse de forma poco usual -respecto a sus modales habituales-
con una persona determinada -a la que antes no trataba así-, evita a toda costa a esa persona aunque sea tu esposo/a
o hijo/a.
59. Nunca te entrometas en los dominios de Dios. Ese cabrón tiene muy mala hostia.
60.
No trabajes en el turno de noche.
61. Bajo ninguna circunstancia extraigas ningún artículo raro de glaciares,
grandes bloques de hielo etc ... (Ejemplo: platillos volantes).
62. Si tus padres mataron a un asesino en serie antes
de que nacieras, las oportunidades de que el asesino renazca de sus cenizas como el Ave Fénix son muchísimas.
63.
Si un maníaco está intentando entrar en tu casa, no busques a tu mascota perdida, seguramente estará muerta.
64. Si
te envían por error o te encuentras con alguna clase de recipiente perteneciente al ejercito, no lo toques, ni lo abras para
ver lo que hay dentro, sólo llama para que vengan a recogerlo.
65. Nunca vayas a nadar por la noche al lago o piscina.
Si lo haces será tu último zambullido.
66. Si eres mujer y tienes que salir por pies, nunca lleves tacones, porque
se romperán y el maníaco te atrapará.
67. Si te persiguen, nunca des marcha atrás para recuperar algo que se te ha
caído o olvidado.
68. Todos los mitos y leyendas tienen algo de verdad.
69. Si envías a un marido o novio
a comprobar un sonido extraño y no vuelve en 5 minutos, sal pitando, probablemente esté muerto.
70.
Si valoras tu vida permanece vírgen (el Papa financia en secreto estas películas).
71. Nunca
intentes matar a un monstruo de la misma manera que se hizo antes de que resucitase. ¿No ves que no ha servido de
nada, soplapollas?
72. Lleva siempre un mechero, te sacara de más de un apuro.
73. Si le dices a
alguien "Quédate en el coche y no te muevas" esa persona no te hará ni caso y te salvará la vida.
74. Nunca
vayas a un edificio controlado en su totalidad por un ordenador.
75. Evita a los hombres de negro.
76.
Nunca en tu puta vida recojas a un autoestopista, sobre todo en Texas.
77. Nunca preguntes a un vampiro
si quiere quedarse a cenar.
78. Si contestas al teléfono y oyes a alguien respirando o jadeando al otro lado de la
línea, no creas que es tu novio gastándote una broma y no le digas que vaya a tu casa porque tus padres no están.
79.
Si cuando vayas a acampar te encuentras a un hombre anciano que dice ser el mensajero de Dios y te empieza a contar que algo
malo va a ocurrir, coge el coche y vuelve por donde has venido.
80. Nunca seas más gracioso
que el actor principal.
81. Siempre que te digan una palabra mágica para realizar alguna misión, acuérdate
bien de ella, porque si la pronuncias mal desatarás el puto apocalipsis.
82. Nunca digas abiertamente que
no tienes miedo o que no crees en algo, porque cuando te des cuenta ya será demasiado tarde.
83. No salgas las noches
de luna llena.
84. Nunca confíes en un robot, (aunque se llame Bender).
85. Si la cruz de tu iglesia
esta puesta al revés, busca rápidamente la salida mas próxima.
86. No hagas nada moralmente reprobable (Ejemplos:
sexo prematrimonial, drogarse, burlarse de la gente, etc ...)
87. Nunca digas, "Se acabó", "Esta muerto" o
"Yo lo maté".
88. Recuerda, la curiosidad mató al gato (y de nada le sirvió volar).
89.
Si no eres el protagonista principal de la película, no te separes por nada del mundo del bueno, porque seguro que será uno
de los que se salven.
90. Si tu nombre no aparece al principio
de los títulos de crédito, despreocúpate. Tienes un 99.99% de probabilidades de morir.
91.
Si eres el típico/a pijo/a mas popular de la escuela no esperes vivir por mucho tiempo.
92. No seas
el científico malo, porque tus creaciones genéticas se volverán contra ti y serás el primero que la palme.
93.
Nunca, nunca, nunca, JAMÁS digas "Volveré enseguida".
94. Si eres el malo de la película manténte
alejado de los trituradores de basura si no quieres perder algún miembro.
95. Cuando creas que ya has matado al malo,
no te confíes ya que él se levantara de nuevo cuando te hayas dado la vuelta. Destrózale la cabeza sin piedad (¿Dónde coño
has guardado la bomba de hidrógeno? ¡Es la tercera vez que te lo decimos idiota!).
96.
Si eres un actor principal, y pides un aumento de sueldo en la secuela de la peli, porque la primera fue todo un exito, olvídate
de aparecer en la tercera parte, tu muerte será inminente y de la manera mas absurda que jamás hayas visto.
97. Si decides, a eso de las tantas, tomar un tentempié de la nevera, la abres para coger algo, y la camara
recoge un plano de la puerta de la nevera abierta... mejor no la cierres, es preferible que se descongele la comida a perder
la vida.
98. Si acabas de tener un hijo, y tienes la brillante idea de llamar al bebe "Jason"
o "Damien" ¡¡Alla tú!! Luego no nos vengas llorando.
99. Si eres el malo de la
peli, y estás amenazando cara a cara y con un arma al bueno de la peli quedando 10 minutos de metraje, ¡no te molestes en
contarle detalladamentetus planes de cómo destruirás tal o cual cosa o cómo vas a matarle joder!, porque el tiempo pasa y
nunca conseguirás realizar tus malvados planes. Es mas, tienes un 99,99% de probabilidades de acabar fiambre (hasta la próxima
secuela, claro).
100. Si ves que en la television emiten un ciclo de terror y encima lo bautizan
como "Alucine", ¡¡¡No lo veas!!! Gritarás de auténtico pánico al ver los bodrios infumables que emiten.
101.
Cuando mires en una habitación esperando encontrarte el malo con un cuchillo de cocina, un hacha, etc... y no lo veas, salta
por la ventana, porque en caso contrario cuando te relajes aparecerá detrás de cualquier sitio, aunque ya lo hayas inspeccionado
anteriormente.
102. Si estás en un ambiente de tranquilidad, y empiezas a escuchar una
música estridente, con notas cortas y rápidas, ¡¡¡CORRE LOS 10000 METROS EN 10 SEGUNDOS, ESTÚPIDO/A!!!
103.
Si has acorralado al malo de la peli y le estás apuntando con un arma, no seas curioso y no le preguntes el porqué de las
cosas. Tú dispara y luego pregunta.
104. Si es de noche y estás sólo/a, mejor será que no oigas una
voz que susurra tu nombre... o la habrás pringao.
105. Nunca, nunca, nunca te dirijas a una persona que
gira su cabeza más de 180º, o que habla al revés.
106. Si es de día y el cielo se empieza a cubrir rápidamente...
coge un rifle (esto también es aplicable si es de noche y de repente suenan truenos).
107. Si ves una grieta en el
suelo, y una luz rojiza saliendo de ella, yo que tú cambiaría de dirección.
108. Cuidado con los doberman
de ojos rojos, que pueden ser muy exóticos, pero también mortales.
109. Nunca entres a un edificio
parecido a una catedral, pero con estatuas raras y crucifijos al revés.
110. Si ves una tabla con letras, pasa de
ella, sobre todo si tiene un triangulo que se mueve sólo.
111. Nunca suele ser la mejor solución para escapar del
monstruo/asesino el subir hasta la azotea, el piso superior o la torre de la casa. Así tienes todas las papeletas para, además
de ser acuchillado/estrangulado/devorado, caer desde una altura considerable.
112. No te molestes en echarte un amigo
cachas/karateka para que te proteja si las cosas pintan bastos. Esos descerebrados suelen ser los que primeros que
mueren.
113. No te molestes en correr, ya te lo hemos dicho antes: el asesino/monstruo siempre aparecerá
por delante de tí, aunque él vaya andando/balanceándose y tú corras como alma que lleva el diablo.
114. Nunca, nunca,
nunca creas que el mejor sistema para ver si hay alguien detrás de una puerta es abrirla... Lo primero que sueles ver es un
objeto punzante.
115. No importa que hayas conseguido sobrevivir a una película de terror, tienes todas las
papeletas para morir en la(s) secuela(s).
116. Si dejas al malo inconsciente o está atrapado en algún lugar
no se te ocurra ni volver la vista un momento, ni parpadear siquiera, porque aprovechará esos milisegundos para teletransportarse
a tu espalda o a la de tu mejor amigo/a.
117. Aunque Michael Moore diga que hay (al menos)
un arma en el 90% de las casas estadounidenses, ni los protagonistas ni sus amigos podrán acceder a ninguna de ellas para
defenderse.
118. Cuando un asesino te persigue, todo el mundo desaparece de las calles y edificios.
Seguramente les asusta la niebla, que es la única que aparece.
119. Nunca te hagas amigo del superviviente de una
matanza, lo más probable es que seas una estadística más en la siguiente matanza que se produzca.
120. Si alguna vez
tienes un accidente en el que se ve involucrado un desconocido, no te cortes y asegúrate de rematarlo del todo en plan
cabrón antes de deshacerte de su cadáver. No es que sirva de mucho, pero al menos habrás disfrutado de lo lindo antes
de que el desconocido vuelva a vengarse.
121. Nunca intentéis permanecer juntos. Es una tontería
porque al final os vais a separar igual y lo único que habréis logrado será perder tiempo y hacer que el asesino se impaciente.
122. Si eres una chica no utilices nunca ropa ajustada ni enseñes el ombligo (acuérdate de quién paga la película).
123. Nunca hagas deporte en el gimnasio de la escuela despues de las 5 de la tarde (incluidos los fines de semana).
124. El malo de la pelicula nunca es quien tú piensas.
125. Los sistemas de defensa de los ordenadores siempre
fallan (en las películas Y EN LA VIDA REAL).
126. o importa si atropellas a alguien con el coche
y crees que le has matado, porque si no es así de verdad, aparecerá para vengarse, asi que -INSISTIMOS-asegúrate o remátale.
127. Acuérdate SIEMPRE de dónde guardas la sierra mecanica. Puede salvarte la vida (o evitar que la tenga
otro).
128. No cojas el coche con la bateria casi descargada, porque te dará problemas y luego tendrás que
ir a alguna casa extraña y apartada, donde viven personas muy poco comprensivas.
129.
Si eres negro en una pelicula de terror, ni se te ocurra pensar en salir con vida.
130. Escucha siempre
al tonto/loco del pueblo cuando advierta a la gente de una maldicion o algún suceso extraño.
131. No confíes nunca
en tus armas (da igual las que tengas).
132. En una escena de persecucion, llevar tacones altos es una mala idea ¿Es
que no lees bien o qué?.
133. Las personas minusvalidas normalmente mueren a no ser que sean los personajes principales.
134.
Si escuchas alguna o todas estas frases hechas ESTÁS en una pelicula de terror:
1) Ahora sólo tranquilizate,
2) ¿Que podria salir mal?,
3) Vuelvo enseguida,
4) ¿Que es esto?,
5) Tengo un mal presentimiento,
6) Esto no puede estar pasando.
135. Si escuchas algun ruido en un lugar oscuro, no vayas
a investigar lo que es.
136. Una sonrisa es una cosa bonita, pero si va acompañada de la cara de un asesino, la cosa
cambia.
137. No hay ninguna buena razon para trasladarte o incluso pensar en visitar cualquier pueblo pequeño
de Maine.
138. Cerciórate de que las referencias de tu niñera son ciertas, antes de dejarle acercarse a tu
hijo/a.
139. Cuando entres en tu coche, asegúrate siempre de que no hay nadie ni nada en los asientos traseros.
140. Si eres la primera persona que aparece en la pelicula, la vas a palmar en breves momentos.
141. Nunca, nunca en la vida descifres ningunas extrañas runas.
142. Nunca, sea cual sea la
circunstancia, digas 3 veces el nombre de una persona muerta.
143. Nunca entres en un pueblo del que no hayas oido
hablar o que no aparezca en un mapa.
144. Nunca dudes sobre si has visto algo raro.
145.
Cuando te metas en un cuarto oscuro nunca preguntes si hay alguien.
146. ¡Se paranoico! No confíes en nadie que
no haya sido su amigo desde hace mas de 4 años. Y si la pelicula es de fantasmas o de gente poseida, no confíes ni
en ese.
147. Ten cuidado con las cortinas que se muevan.
148. Si en cualquier parte de tu casa (léase
armario, baño, sotano...) o en el maletero de tu coche aparece un cadaver, no te molestes en salir corriendo a pedir ayuda
ya que cuando vuelvas el cadaver no estará y encima te llamaran loco/a.
149. Aunque esté
muerto y enterrado aún te puede matar....
150. Si matas al malo (sobre todo en un incendio, cayendose
al mar, en una explosión aunque sea nuclear...) asegúrate de encontrar el cadaver, si no cogerá fuerzas para una secuela.
151. No te fies de nada verde y viscoso, tampoco si parece metalico y habla como una radio estropeada, ni si lleva
un cuchillo grande ni siquiera de tu amigo...en definitiva nunca te fies de nada o nadie.
152.
Si tienes alguna oscura historia en tu pasado donde alguien haya resultado herido o muerto, seguro que tarde o temprano lo
pagarás.
153. Si estás atrapado en una casa con un monstruo o alguna cosa de esas, nunca digas que quieres
acabar, para ver a tu novia o a tu mujer que hace meses que no ves, seguro que acabas mal.
154. Si entras a un cuarto
que esté oscuro, no intentes buscar el interruptor de la luz (porque no lo encontrarás). El asesino siempre te estara esperando
alli.
155. ¡Nunca cojas el teléfono a solas, ignorante!
156. Las manos amputadas siempre
cobran vida. Ten cuidado.
157. Los curas siempre ayudan. Los que no expulsan demonios saben Kung Fú.
158.
Cuando tengas algún pergamino sobre invocaciones y demás, nunca lo leas en voz alta aunque el publico no se entere de nada.
159. En las familias de psicópatas siempre se cumple eso de que "de tal palo tal astilla".
160.
Las leyendas urbanas siempre tiene algo de realidad y si no , ya se encargará un psicópata de hacerlas reales.
161.
El sexo atrae el mal, asi que no hagas guarreridas españolas que viene Jason y te da por el culííín.
162. Si estas
buscando algo que causó un ruido y te encuentras sólo al puto gato de siempre, corre y salva tu vida. Nunca está el gato sólo,
siempre hay alguien detrás de ti.
163. Si te encuentras una ciudad desierta, piénsalo. Seguro que es por algún motivo
insalubre. ¡Vete de ahí!
164. Nunca vayas de una habitacion a otra sin mirar detras de la puerta.. Siempre están ahí.
165. Nunca recojas a nadie que se parezca a Santa Claus.
166. Si estas en un hotel en mitad de la nada, y
de pronto entra un extraño muy nervioso y preocupado, es porque algo malo está a punto de pasar.
167. Si de los grifos
empieza a salir sangre o una sustancia rara, ¡no llames al fontanero, animal de bellota! Vete de la casa
inmediatamente.
168. Si tus padres te dicen que no debes preocuparte, que no existen los monstruos, no les
creas, huye y no trates de salvarlos. Ya estan condenados, no importa qué hagas por ellos.
169. Si todos
los habitantes de un pueblo o de una vecindad, te dicen que la casa a la que te acabas de mudar está embrujada y que nadie
sobrevive una noche ahí.. créeles.
170. Hacer el amor en el bosque por la noche, es un camino seguro para una muerte
sangrienta.
171. No importa que sea tan buen amigo tuyo, cuando se convierte en un zombie, procurará matarte
y probablemente comerse tu cerebro.
172. Si en una noche de tormenta, te encuentras una ventana que estás
seguro de haber cerrado antes, no la cierres. Probablemente sea la única salida cuando la "cosa" que entró por ahí
te persiga.
173. Las noches de aniversarios de ejecuciones, de muertes horribles, de rituales horrendos, etc... deben
ser vistos con miedo y precacucion, especialmente en el lugar en el cual ocurrieron los hechos. Y aún más si tu amigo, uno
de tus familiares o tú mismo sois decendientes directos de uno de los anteriores participantes.
174. Nunca aceptes
nada de un homicida maníatico a punto de ser ejecutado. Tampoco aceptes ningún transplante de algún miembro de un homicida
ejecutado.
175. Si vas a un pueblo y sus habitantes están aterrorizados por que ha habido extrañas muertes
en el lugar, y en ese pueblo vive una persona calmada, elegante, que no le da importancia al tema y lama a los habitantes
paletos y tontos ... esa persona,seguramente, será el monstruo o quien lo dirige.
176. Si un grupo que ha
desaparecido por un tiempo, luego vuelve y no parece haberlo pasado mal, y todos te dicen que no hay nada que temer, no les
des la espalda, porque ya se han unido al mal.
177. Nunca, nunca, jamás abras un barril o bidón que diga <<U.S.
ARMY "TOP SECRET" TOXIC WASTE>>.
178. Si un amigo tuyo se convierte en un demonio y de pronto vuelve a
ser normal, ¡mátalo! Sigue estando poseido.
179. Despues de que hayas eliminado al asesino, no te
quedes cerca del cuerpo, y no dejes caer la pistola, cuchillo o intrumento con el que lo mataste, porque seguramente no esta
muerto y necesitarás ese arma para rematarlo. (o la bendita bomba de hidrógeno que está en ese puto bidón del ejercito
que no debes tocar).
180. Mata a la persona mas estúpida del grupo. Seguramente será la culpable
de que maten a alguna otra persona del grupo y si no da igual. Siempre son los primeros en morir.
181. Nunca seas
el unico cura o religioso del grupo, porque perderás tu fé y seguramente tendrás que sacrificarte por los demás (y pensar
que tu jefe paga para esto).
182. Si haces caso al egoista y estúpido religioso, tendrás una muerte segura.
183.
Nunca estés con el grupo que le juega bromas pesadas al chico nuevo. Esos graciosos están condenados y tendrán una muerte
terrible y sangrienta.
184. Abofetea siempre a la chica gritona e histérica. Ella será la que os distraerá
a todos cuando de verdad haya peligro.
185. Nada se acaba
hasta que se acaba la noche.
186. Presta atención a los indicios que te den los animales y
los niños. Ellos generalmente saben mas que tú.
187. Una vez más: Nunca corras hacia el último piso si estás siendo
perseguido por el monstruo ya que tu unica salida sería saltar.
188. Si un asesino te está persiguiendo, nunca
se lo digas a la policia, porque de todas maneras no te van a creer, o aún peor, te encerraran con él y no podras huir.
189. Huir no sirve de nada, sólo los que se enfrentan al psicópata de turno tienen alguna
oportunidad de sobrevivir.
190. Si hay más de un mónstruo aléjate con cuidado, pero sólo un poco, para poder disfrutar
del espectáculo cuando se maten entre ellos.